home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / SOUND / GUS-1301.ZIP / GUS-1322.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-27  |  53.6 KB  |  1,259 lines

  1.  
  2. GUS Daily Digest            Wed, 25 May 94  9:37 PST     Volume 13: Issue  22 
  3.  
  4. Today's Topics:
  5.                           A few games to try
  6.                         Basic Sound Questions
  7.                         CPU and games - ACT II
  8.                           Dune ][ revisited
  9.                            Gravis in Europe
  10.                   GUS + Fs5a + Gateway 2000 PCI 486
  11.                             Gus0041 disks
  12.                   GUS Daily Digest V13 #21 (2 msgs)
  13.                          Just to let you know
  14.                      Os/2 drivers! Hurry Gravis!
  15.                        Patch to WAV conversion
  16.                  Please help with install of GUS0041
  17.                                PROPATS
  18.        Returned mail: warning: cannot send message for 4 hours
  19.          Ultrasound MAX - got one, now disappointed and angry
  20.  
  21. Standard Info:
  22.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  23.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Date: Wed, 25 May 1994 10:33:15 +0100 (BST)
  28. From: Toby <T.W.Nichols@hertfordshire.ac.uk>
  29. Subject: A few games to try
  30.  
  31. If you are interested in games with decent GUS sound check out the following.
  32.  
  33. Megamadness decent game where you have to bash blocks with rotating 
  34. balls. Quite good nice music.
  35.  
  36. The Horde, Cool game defend your villagers from the horde creatures who 
  37. want to eat *everything* , great music, bit difficult tho.
  38.  
  39. The settlers, Very good game where you have to get your settlers to build 
  40. a settlement. The demo I have I patched with the AIL32 bit drivers, 
  41. Sounds pretty good.
  42.  
  43. Cheers,
  44. # | \        /  ~~|~~ /~~~\ !   !      {} ............................ | #
  45. * <  \  /\  / /~\ |   |     |---|  /\  {} Pessimism? It'll never work. > *
  46. # |   \/  \/  \_/ |   \___/ !   ! /~~\ {} ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ | #
  47.  
  48. ------------------------------
  49.  
  50. Date: Wed, 25 May 1994 11:17:46 -0400 (EDT)
  51. From: DMC5483@ritvax.isc.rit.edu
  52. Subject: Basic Sound Questions
  53.  
  54. Two basic questions, Ive seen messages about them before but I didnt
  55. really pay attention to them  then. Now I would like to play them...
  56. WITH SOUND
  57. Links386 
  58.  
  59. and 
  60.  
  61. IndyCar Racing
  62. (Ive tried megaem but it just resets the computer)
  63. Anyone who can help, please.
  64.  
  65. Also could someone send me a copy of the glist? Or tell me where I can get it??
  66.  
  67. thanx - Dave
  68.  
  69. ------------------------------
  70.  
  71. Date: Tue, 24 May 1994 20:37:54 -0700 (PDT)
  72. From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  73. Subject: CPU and games - ACT II
  74.  
  75. Since you work for AMD, it's natural to feel defensive about their 
  76. product.  But even you must agree that even if a chip is very compatible 
  77. with Intel, it can't claim to be 100% completely compatible for all time 
  78. unless it uses the microcode of the actual chip, which of course has to 
  79. be licensed.  I think you took my statement out of context, as I was 
  80. replying to someone with a problem with a protected mode game, and I made 
  81. my statement based on a readme file of a patch that Psygnosis made.  The 
  82. file said the patch was for non-Intel CPUs and even the Pentium -- basically 
  83. anything that's not an Intel 486.  The readme file did not make any 
  84. reference to motherboard designs (although I agree more problems are 
  85. created by motherboards).  Anyway, the programmers attributed the problem 
  86. to the CPU when the game couldn't run on all PCs.  I suppose they know 
  87. what kind of routines they employ that cause the conflicts.  Then 
  88. LucasArts made a patch for Rebel Assault which replaced the DOS extender 
  89. with an older version.  I think DOS extender problems are linked to CPU 
  90. registers, not a motherboard.  (One of ID's DOOM patches also replaced 
  91. the extender with an older version.)  So, according to the 
  92. programmers' point of view, when the game doesn't run on all PCs, the 
  93. problem is the CPU.  Maybe AMD chips are more compatible, which explains 
  94. the lack of problems you experienced, which then I should have kicked 
  95. myself for not getting an AMD CPU.  :)  If you don't believe me about CPU 
  96. problems, then please read the readme file by Psygnosis.  P.S.  Thanks 
  97. for the AMD-Gravis hookup. :)
  98.  
  99. Peter
  100.  
  101. Date: Mon, 23 May 1994 16:44:47 -0700 (PDT)
  102. From: David.Roberts@amd.com (Dave Roberts)
  103. Subject: Protected mode games
  104.  
  105. > Date: Sun, 22 May 1994 10:07:53 -0700 (PDT)
  106. > From: Peter C. Chien Jr. <pchienjr@earthquake.berkeley.edu>
  107. > To: rock@POOL.Informatik.RWTH-Aachen.DE
  108. > Subject: Protected mode games
  109. > I assume 486-40 is the Cyrix DLC chip.  In general, I have arrived at the 
  110. > conclusion that non-Intel CPUs may have problems running protected mode 
  111. > games, since I have problems with my IBM 486-SLC2/50.  My own experience 
  112. > is that I couldn't get the CD game Microcosm to work properly.  It would 
  113. > crash, and it uses protected mode.  Then Microcosm came with a patch for 
  114. > that, it runs longer, but still crashes.  I know it's not the UltraSound, 
  115. > because I would play the game without any sound, and it still crashes.  
  116. > Rebel Assault is another problematic game.  In general, if a game uses a 
  117. > DOS4GW.exe extender, use v1.8 of it and copy over the problematic 
  118. > version.  Game may then work.  (Older DOS extenders are found with the 
  119. > Rebel Assault patch, or older games like Syndicate.)  Also, don't bother 
  120. > loading HIMEM.SYS and EMM386, because these may conflict, plus DOS4gW 
  121. > doesn't need them.
  122.  
  123. Ummm... as an employee of a company that makes a great number of
  124. non-Intel CPUs (;-), I'd like to ask that people not generalize the
  125. way you do in your second statement.  I've run protected mode games on
  126. AMD CPUs (both 386 and 486) and have never had any problems with the
  127. CPU and any protected mode games.  I *have* had problems with
  128. motherboards, however.  I can't say whether the Cyrix or IBM designs
  129. have any problems, but I wouldn't be on it.  If they had, you'd have
  130. heard a lot more screaming when those designs first shipped.  Frankly,
  131. games are often one of the best test vehicles out there.  They beat on
  132. the hardware in very interesting ways.
  133.  
  134. I'd bet that your problems may be related to some motherboard quirks
  135. that the particular games bring out.
  136.  
  137. Anyway, in the future, please cite specific examples and don't
  138. generalize beyond your experience.  I can't speak for Cyrix or IBM but
  139. AMD CPUs have always served me well.
  140.  
  141. Dave Roberts
  142. Advanced Micro Devices, Inc.
  143. I/O and Network Products Division
  144. david.roberts@amd.com
  145.  
  146. ------------------------------
  147.  
  148. Date: Wed, 25 May 1994 09:56:34 +0200 (MET DST)
  149. From: ralam@cs.vu.nl
  150. Subject: Dune ][ revisited
  151.  
  152. In yesterdays digest someone had a problem with Dune ][. Why don't
  153. you just use Megaem, it works fine with me, all you have to do
  154. is edit the dune.cfg to get it to accept the Sound Canvas as Music
  155. and the SB as Sound Cards, I dont have the exact file here by hand,
  156. but I've you really need it I can look it up
  157.  
  158. Remco Lam
  159.  
  160. ralam@cs.vu.nl
  161.  
  162. ------------------------------
  163.  
  164. Date: Wed, 25 May 94 12:35:44 +0100
  165. From: nguyen@eerie.fr (NGUYEN Francois                   )
  166. Subject: Gravis in Europe
  167.  
  168. I hope Gravis people are reading the digest....
  169.  
  170. I am desperately trying to get a 16 bit daughter board for my GUS.
  171. However, as Gravis products (except joysticks and joypads) are pretty seldom
  172. found in shops (in fact, I have never seen any GUS in any shop) I called
  173. Logitech this morning who WAS the importer. 
  174.  
  175. They told me they were not importing Gravis stuff anymore as they
  176. also have their own  range of joysticks and sound boards. They also told me
  177. that it was not just in France, but in the whole Europe, and did not
  178. know who was (if any) the new importer I should call.
  179.  
  180. When I bought my gus last year, i ordered it direct from the official 
  181. logitech reseller but now, I thing it will be pretty difficult 
  182. to get anything from them.
  183.  
  184. So, as a conclusion, Here is the situation in Europe for gravis
  185. products:
  186. the joysticks are famous, said to be the best in the world.
  187. The GUS sound card is kind of a myth for most people, and CL is the only
  188. known solution, especially since they created their own company in
  189. France (used to have an importer).
  190.  
  191. I tell as many people as i can about the gus, but the fact is was
  192. almost impossible to buy one was kind of a brake for them while they approve
  193. it is a great sound board.
  194. So please Gravis, wake up, do commercials in europe, in order to sell
  195. more: It will be good for you, it will be good for us, and for those
  196. that will buy it. I am sure that people would buy gravis, 
  197. IF THEY KNOW YOU DO EXIST.
  198.  
  199. When the AWE was introduced a few months ago, many gaming magazines
  200. wrote large reviews about it, they only mentioned the gus saying it was
  201. the same kind of technique (wavetable synthesis) but that was all.
  202. I am not sure they ever seen one for real (I mean hear one). Maybe it
  203. could be a good move to send them a gus for testing, and have better
  204. reviews.....
  205.  
  206. I am opened for any comments. Just hoping that gravis will hear
  207. the european users voices in canada...
  208.  
  209.  
  210.                              \|/
  211.                             (o o)
  212.            _____________oOO__(_)__OOo_______________
  213.                 Francois Nguyen: nguyen@eerie.fr
  214.                  er424@cleveland.Freenet.Edu
  215.                nguyen@axposf.pa.dec.com
  216.  
  217.  
  218. ------------------------------
  219.  
  220. Date: Tue, 24 May 94 23:06:31 GMT
  221. From: martinv@volerich.demon.co.uk (Martin Volerich)
  222. Subject: GUS + Fs5a + Gateway 2000 PCI 486
  223.  
  224.  Does anyone have any experience in getting the FS5a with the 
  225.  GUS (+16bit rec bd) up and going on the Gateway 486-DX2-66P, which 
  226.  is a PCI box. 
  227.  
  228.  I have to go into the CMOS settings on the Phoenix bios and change 
  229.  my LPT1 port over to using IRQ5. Any IRQ7 setting produces rubbish 
  230.  sounds. I am using the standard settings for the GUS which does 
  231.  not give me problems elsewhere. SBOS 3.81 loads in both cases. 
  232.  
  233.  Anyone else been through this? BTW FS5a runs very nicely once set 
  234.  up on this box, but then again so did FS3 and FS4 on my old 386-20 
  235.  Toshiba! 
  236.  
  237.  *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
  238.  Martin Volerich           Tel: 44-923-222637
  239.  24 St Leonards Close      Fax: 44-923-460062
  240.  Bushey               CompuServe: 100016,2421
  241.  Herts WD2 2DB, UK
  242.  ---------------------------------------------
  243.    Internet: martinv@volerich.demon.co.uk
  244.  *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
  245.  
  246.  
  247. ------------------------------
  248.  
  249. Date: Tue, 24 May 1994 22:59:07 +0100
  250. From: TIM A BYE <TIMAB@dhhalden.no>
  251. Subject: Gus0041 disks
  252.  
  253. We are two students who recently installed the 0041 disks from 
  254. Gravis. Is it correct that these disks corrupts windows? 
  255. Both of us are now having major trouble with "insufficient memory 
  256. messages" after installing the new drivers.
  257. Any solutions?
  258.  
  259. Tim.
  260.                                                    
  261.     0DH          -- Tim Alexander Bye --- Oestfold Distrikts Hoeyskole
  262.  MultiMedia    ----- Tvetervn. 2b ------------ Os Alle 11  3.IT ------
  263. 69 - 186563  ---1344 HASLUM -02 123020----- Timab@sofus.dhhalden.no --
  264.  
  265. ------------------------------
  266.  
  267. Date: Tue, 24 May 1994 15:37:04 -0400
  268. From: ap641@cleveland.Freenet.Edu (Hank Leukart)
  269. Subject: Re: GUS Daily Digest V13 #21
  270.  
  271. >Date: Mon, 23 May 1994 14:22:05 -0700
  272. >From: Scott.Jordahl@Eng.Sun.COM (Scott A. Jordahl)
  273. >Subject: Re: 32-bit Sierra drivers
  274. >
  275. >There is a LARGE patch available from the Sierra BBS for GK, both a CD
  276. >and floppy version (Sorry, can't remember the file names). Have you
  277. >installed it?  I too installed the 32bit driver with my CD version GK.
  278. >The MIDI sounds GREAT, but the problem I've been having is that the DAC
  279. >voices (characters talking) cut in-and-out. Does anyone have a
  280. >quick-fix solution for this problem?
  281.  
  282.     The MIDI and DAC works okay on mine, although I do get the
  283. *occasional* sound cut out.  Hasn't been too much of a problem,
  284. but it IS there.
  285. -Hank
  286.  
  287. --
  288. ----------- Hank Leukart ------------ |   "Official" DOOM FAQ v5.6 Writer
  289. --- (ap641@cleveland.freenet.edu) --- |   FAQ by E-mail or "ftp.uwp.edu"
  290.  ------------------------------------ |     "Official" DOOM FTP Site:
  291.  ------------------------------------ | infant2.sphs.indiana.edu: /pub/doom
  292.  
  293. ------------------------------
  294.  
  295. Date: Tue, 24 May 94 22:56:20 +0300
  296. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL>
  297. Subject: Re: GUS Daily Digest V13 #21
  298.  
  299. >Date: Tue, 24 May 94 11:04:30 EDT
  300. >From: Akintunde Omitowoju <ZAO1@ETSU.EAST-TENN-ST.EDU>
  301. >Subject: PAT to raw samples
  302. >
  303. >Hello GUSsers,
  304. >I was wonder whether there are any programs that convert the .PAT sample
  305. >files that come with the GUS to raw sample files.  Any info would greatly
  306. >be appreciated.  Thanks!!! =)
  307.  
  308. PAT2RAW (ba-dum, TISH!) does that.  It's probably FMJ, the way these things
  309. go.
  310. HTH,
  311. Yossi.
  312.  
  313. +---+-----------------------------------------------------------+---+---+
  314. | = | Yossi Oren, Al-Daf Technological Mercenaries.             | v | ^ |
  315. +---+-----------------------------------------------++----------+---+--+|
  316. |LIOREN1@weizmann.weizmann.ac.il (or just @weizmann)||GUS-sound that's ||
  317. |The people are with the Golan Heights!             ||worth hearing!   ||
  318. +===================================================++=================++
  319.  
  320. ------------------------------
  321.  
  322. Date: Tue, 24 May 94 13:47:29
  323. From: paul.malcolm@gravis.com
  324. Subject: Just to let you know
  325.  
  326. TO: gus-general@mail.orst.edu
  327.  
  328. Just to Let You Know #13
  329. ------------------------
  330.  
  331. There is a lot of information in here. So be ready for a long one <grin>
  332.  
  333. Gravis Analog/Pro and MicroSoft Flight Simulator Pac
  334.  ---------------------------------------------------
  335. TORONTO:   AED
  336. VANCOUVER: AED
  337. OTC BBS:   GRVSF
  338.  
  339.       Advanced Gravis Announces "Flight Pac" and "Flight Pac Pro"
  340.  Gravis Analog or Analog Pro Joysticks with Microsoft Flight Simulator
  341.  
  342.      First ever combination of top selling entertainment products.
  343.  
  344. Vancouver, British Columbia -- May 23, 1994 -- Advanced Gravis Computer
  345. Technology Ltd. of Burnaby, British Columbia today announced the Flight
  346. Pac and Flight Pac Pro, a combination of two leading flight/gaming
  347. products, the Gravis Analog or Analog Pro Joystick and the Microsoft
  348. aviation program Flight Simulator.  The Gravis Analog and Analog Pro
  349. Joystick are the first products ever to be sold together with the #1
  350. selling PC consumer title in history, the Microsoft Flight Simulator.
  351. Flight Pac and Flight Pac Pro begin shipping May 23 and will be
  352. available only for a limited time.
  353.  
  354. To create an appealing offer, Gravis will enhance the two products
  355. with "Flig t Pac" stickers and special packaging, all shrink-wrapped
  356. to create distinctive, eye-catching retail units.  In addition,
  357. Gravis will provide shelf talkers and ad slicks for retail promotions.
  358. "Flight simulation is a fast growing niche of the computer games market.
  359. This combination of two complementary brand name products at such a low
  360. price point should prove to be a highly appealing package for those
  361. consumers looking for the excitement of computer aviation aerobatics,"
  362. said Bryan Del Rizzo, marketing communications executive for
  363. Advanced Gravis.
  364.  
  365. Flight Pac, at a suggested retail price of $69.95, combines the thrill
  366. of Flight Simulator's photo-realistic scenery and authentic flight
  367. sounds with the precision of the Gravis Analog Joystick.  The Gravis
  368. Analog Joystick features a foam-padded pistol grip handle, three fire
  369. buttons and eight adjustable handle tension settings.  Since its
  370. inception nearly ten years ago, the Gravis Analog Joystick has drawn
  371. rave reviews from both users and publications including Computer
  372. Shopper which rated it "the world's best joystick."
  373.  
  374. Flight Pac Pro features the Gravis Analog Pro Joystick, designed
  375. specifically for flight simulations and action arcade games.  Gravis
  376. Analog Pro sports five fire buttons, eight adjustable handle
  377. tension settings and built-in throttle control that turns the Microsoft
  378. Flight Simulator into a high altitude, hold onto your hat, sky soaring
  379. adventure.  Flight Pac Pro will have a suggested retail price of $79.95.
  380.  
  381. "Both products are immensely popular individually, and combined, we
  382. expect this package to be a huge hit," said Advanced Gravis President,
  383. Grant Russell.  "The Gravis Analog and Analog Pro Joysticks are natural
  384. companions for the Microsoft Flight Simulator.  Our joysticks are well
  385. known for their superior engineering and quality construction and Flight
  386. Simulator creates the most vividly real aerial experience on land.
  387. Together, it's a marriage made for the heavens."
  388.  
  389. In addition to the Gravis Analog and Gravis Analog Pro Joysticks,
  390. Advanced Gravis Computer Technology Ltd. also designs, manufactures
  391. and markets high quality microcomputer peripherals including the new
  392. Phoenix Flight & Weapons Control System,  PC GamePad, MouseStick II,
  393. Mac GamePad, and UltraSound MAX, a true wavetable synthesis audio card.
  394.  
  395.  
  396. UltraSound MAX Released
  397. -----------------------
  398. The UltraSound MAX is now shipping. The first units went out on
  399. 94/05/13 and we are already back ordered. You should see MAX units
  400. on your local retail shelves within the coming weeks. The MAX
  401. has a suggested retail price of $299US.
  402.  
  403. Some of the highlights and differences between the MAX and the
  404. base UltraSound are:
  405.  
  406.      - 16-Bit recording
  407.      - 4:1 ADPCM compression
  408.      - 512K of on-board RAM standard
  409.      - 3 CD-ROM data/audio connections for Mitsumi, Sony and Panasonic
  410.      - Simultaneous record and playback (using two different DMAs)
  411.      - MicroSoft Sound System compatible
  412.      - V3.53 software (see explanation below for description)
  413.  
  414.  
  415. TORONTO:   AED
  416. VANCOUVER: AED
  417. OTC BBS:   GRVSF
  418.  
  419.                  Advanced Gravis Ships UltraSound MAX
  420.  
  421.     Wavetable Synthesis Audio Board Features 16-bit, 48 kHz Recording,
  422.               3 CD-ROM Interfaces and 3D Holographic Sound
  423.  
  424. Vancouver, British Columbia -- May 13, 1994 -- Advanced Gravis Computer
  425. Technology Ltd. has announced it is shipping the latest addition to the
  426. UltraSound line of high quality computer audio boards, the UltraSound
  427. MAX.  With the introduction of UltraSound MAX, Advanced Gravis has
  428. taken wavetable synthesis audio to new levels satisfying discriminating
  429. audio enthusiasts, gamers and musicians.  The UltraSound MAX offers
  430. 16-bit professional recording capabilities along with CD quality
  431. playback and immersive 3D Holographic Sound.
  432.  
  433. The UltraSound MAX offers realistic sound reproduction based on digital
  434. sampling of real sounds.  Gravis' choice of a high quality analog to
  435. digital converter and low noise board design helps to reduce the hiss
  436. and noise during recording, and puts the performance of the UltraSound
  437. MAX at the level of professional audio boards typically costing
  438. hundreds of dollars more. UltraSound MAX also offers three types of
  439. compression, including ADPCM, 4:1 16-bit A-Law and u-Law, which
  440. reduces the disk space-crunch associated with digital recording by
  441. a factor of up to four.  Simultaneous recording and playback up to
  442. 48 kHz is also supported.
  443.  
  444. UltraSound MAX features a unique RAM based wavetable system.
  445. Developers and consumers can edit any of the existing instrument
  446. and sound effects patches or they can create new sounds that can
  447. supplement the standard General MIDI patch set of 192 instruments.
  448.  
  449. The DOS and Windows 3.1 software installation is completely automatic.
  450. The configuration takes users through the installation and set up, and
  451. even allows for multiple DOS configuration files.
  452.  
  453. "The UltraSound MAX represents Gravis' commitment to producing high
  454. quality, yet economically priced multimedia solutions," said Grant
  455. Russell, President of Advanced Gravis. "We've included some important
  456. hardware features such as dedicated DSP's, simultaneous record and
  457. playback in stereo, and 3 CD-ROM interfaces.  To enhance an
  458. otherwise powerful product, we've even included a copy of this year's
  459. hottest computer game, DOOM."
  460.  
  461. The Gravis UltraSound MAX works with all 386 and higher IBM PCs and
  462. compatibles.  It features a 5.6 megabyte General MIDI patch set,
  463. 512K of onboard memory and supports applications for Windows 3.1,
  464. MPC2, Sound Blaster, Roland and Windows Sound System.  The
  465. proprietary CD ROM interfaces are designed for single or double speed
  466. drives from Sony, Mitsumi and Panasonic.  The suggested retail price
  467. of the UltraSound MAX is $299.95 U.S.
  468.  
  469. In addition to UltraSound MAX,  Advanced Gravis Computer Technology
  470. Ltd. also designs, manufactures and markets high quality microcomputer
  471. peripherals including the new Phoenix Flight & Weapons Control System,
  472. Gravis Analog Pro Joystick, PC GamePad, MouseStick II, and Mac GamePad.
  473.  
  474.  
  475. New Gravis Joystick Announced - Phoenix
  476.  --------------------------------------
  477. TORONTO:   AED
  478. VANCOUVER: AED
  479. OTC BBS:   GRVSF
  480.  
  481.  
  482.  Advanced Gravis Launches the Phoenix Flight and Weapons Control System
  483.  
  484.              New, Sleek and Sexy Two Handed Joystick Features
  485.                   46 User Defined Button Functions
  486.  
  487. Vancouver, British Columbia -- May 17, 1994 -- Advanced Gravis Computer
  488. Technology Ltd. today announced the release of Phoenix, a radically
  489. designed flight controller and joystick that offers consumers a wide
  490. array of fully programmable flight and weapon control settings in a
  491. unit that is plug 'n' play compatible with virtually all PC flight
  492. games currently on the market.
  493.  
  494. Phoenix's unique asymmetric angular design was specially developed
  495. as a total flight control system including analog and digital
  496. throttle and rudder control in addition to 46 independent, user
  497. defined, button functions.  Its sleek angular lines, industrial
  498. textured surface, low profile base and navigational control arm
  499. announce a new generation of flight controllers.
  500.  
  501. "This is the first flight controller that offers such easy-to-program
  502. yet sophisticated controls for fire buttons, throttle and rudder
  503. controls, aileron and elevator controls all in a device that PC users
  504. can be confident is completely compatible with all their favorite
  505. games," said Ron Haidenger, product manager.
  506.  
  507.         Fully Compatible and Easily Programmable
  508.  
  509. Other flight control products often require direct support from game
  510. software.  Phoenix needs no special software support in the program
  511. other than for a basic PC joystick and keyboard.  This means Phoenix
  512. is plug 'n' play compatible with the latest and future flight simulator
  513. and space combat games.  It can be used as a joystick with the simplest
  514. of games or as a sophisticated controller with the most complex flight
  515. and space simulation programs.
  516.  
  517. As flight controllers have become more sophisticated, some brands
  518. require the skills of a rocket scientist to program the fire buttons and
  519. maneuvering controls.  Advanced Gravis has solved this problem by
  520. providing the Phoenix Control Console, a DOS based, windowing interface
  521. through which flight enthusiasts can easily define and program button
  522. functions and maneuvering controls.  In addition, the Phoenix
  523. installation program performs a thorough system diagnostic to ensure
  524. that the computer is free of common installation problems and confirms
  525. that Phoenix is correctly installed.
  526.  
  527.      Two-Handed Action
  528.  
  529. Phoenix's unique design combines an 8 button joystick with a multi-fire
  530. navigational control arm for two handed maneuvering and firing.  With
  531. one hand on the joystick, users manipulate the ailerons and elevators
  532. to control pitch and yaw, while at the same time guiding the speed and
  533. direction using 
  534.  
  535. ------------------------------
  536.  
  537. Date: Tue, 24 May 1994 20:39:28 -0700 (PDT)
  538. From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  539. Subject: Os/2 drivers! Hurry Gravis!
  540.  
  541. ---------- Forwarded message ----------
  542. Date: Tue, 24 May 94 13:47:04 
  543. From:paul.malcolm@gravis.com
  544. To: pchienjr@ocf.Berkeley.EDU
  545. Subject: Os/2 drivers!
  546.  
  547.  
  548. TO: pchienjr@ocf.berkeley.edu
  549.  
  550.  
  551. T>        I want UltraSound drivers for OS/2.  When are they coming out?
  552.  
  553.  I haven't been inform of a release date for these drivers except that 
  554. they are been work on. You might try to use one of the 3rd party drivers 
  555. for now if you so desire.
  556.  
  557. Paul Malcolm
  558. Advanced Gravis
  559. Tech Suppoort/Sysop
  560. E-mail:paul.malcolm@gravis.com
  561. Fidonet:1:153/978
  562. ---
  563. ~ CMPQwk #1.4~ UNREGISTERED EVALUATION COPY
  564.  
  565. ------------------------------
  566.  
  567. Date: Wed, 25 May 1994 09:58:10 GMT
  568. From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  569. Subject: Re: Patch to WAV conversion
  570.  
  571. >I was wonder whether there are any programs that convert the .PAT sample
  572. >files that come with the GUS to raw sample files.
  573.  
  574. There may be other ways, but I remember noticing a while ago that if you
  575. load a patch into Patch Maker Lite, then it creates .WAV files in the TEMP
  576. directory for each of the samples. I can't remember if you have to perform
  577. any particular operation in PMaker - perhaps an option to sound the samples -
  578. before it does this. Normally, it deletes these WAVs when it is closed,
  579. but you can copy them to some other filename while it is still open...
  580.  
  581. ------------------------------
  582.  
  583. Date: Tue, 24 May 94 23:40:53 PDT
  584. From: Erik Teose <erikt@esto.pen.tek.com>
  585. Subject: Please help with install of GUS0041
  586.  
  587. Good day, gussers,
  588.  
  589. I'm having a problem with installing the software in the gus0041 package. This
  590. is a totally clean installation, so I shouldn't be having the problems that
  591. Phat has pointed out (i.e. putting gus0041 over an existing version of 
  592. software).
  593.  
  594. The problem is that the installation doesn't modify my config.sys or 
  595. autoexec.bat files, even though I asked it to. The installation even made
  596. backup copies of the files (into config.01 and autoexec.01); the Windows
  597. files were backup up also, but those files were modified (win.ini, system.ini,
  598. control.ini).
  599.  
  600. Anybody run into this before? Any ideas on what's going on?
  601.  
  602. Thanks for any info.
  603.  
  604. Erik Teose
  605. erik.teose@tek.com
  606.  
  607. ------------------------------
  608.  
  609. Date: Wed, 25 May 1994 09:27:02 +0200 (METDST)
  610. From: Marco Valentini <valentm@dsi.unimi.it>
  611. Subject: PROPATS
  612.  
  613. PROPATS are great patches that you can use in place of some gravis patches.
  614. It come from a ENSONIQ keyboard and it is more realistic than standard 
  615. patches.
  616. The only problem is duo to it needs new driver, so any program has some
  617. problem with it: Power chord from gravis did't works with it, Session works
  618. very good.
  619. With new driver it is possible to create two bank: one with new patches
  620. other with old ones, the only problem is that I hadn't find a program
  621. that support more than one bank.
  622. Someone knows one of this? It seems that session support more than one
  623. bank but tring with bank 1 give me the patches of bank 0.
  624. so you have to choose new patches but < programs compatible with gravis or
  625. old patches and wore sound.
  626.  
  627. -- 
  628.      | / / /Marco Valentini/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / |
  629.      | /Computer Science Dept./ / / E-mail: valentm@ghost.dsi.unimi.it/|
  630.      |Univ. Statale - Milano - ITALY / / / / / / / / / / / / / / / / / |
  631.  
  632. ------------------------------
  633.  
  634. Date: Wed, 25 May 1994 01:57:35 -0600 (MDT)
  635. From: "SMTP%\"MAILER-DAEMON@mjt.com\"%FLC"@VAXF.Colorado.EDU
  636. Subject: Returned mail: warning: cannot send message for 4 hours
  637.  
  638. Date: Wed, 25 May 1994 02:00:05 GMT
  639. From: Mail Delivery Subsystem <MAILER-DAEMON@mjt.com>
  640. Subject: Returned mail: warning: cannot send message for 4 hours
  641. Message-Id: <199405250200.CAA06174@mjt.com>
  642. To: <"VAXF::IN%\"gus-general@gaia.ucs.orst.edu\""@GRUMPY.FLC.COLORADO.EDU>
  643. MIME-Version: 1.0
  644. Content-Type: multipart/mixed; boundary="CAA06174.769831205/mjt.com"
  645.  
  646. This is a MIME-encapsulated message
  647.  
  648. --CAA06174.769831205/mjt.com
  649.  
  650.     **********************************************
  651.     **      THIS IS A WARNING MESSAGE ONLY      **
  652.     **  YOU DO NOT NEED TO RESEND YOUR MESSAGE  **
  653.     **********************************************
  654.  
  655. The original message was received at Tue, 24 May 1994 21:50:15 GMT
  656. from grumpy.FLC.Colorado.EDU [192.70.202.7]
  657.  
  658.    ----- The following addresses had delivery problems -----
  659. <scott@mjt.com>  (transient failure)
  660.  
  661.    ----- Transcript of session follows -----
  662. 451 <scott@mjt.com>... reply: read error from postoffice.durango.mjt.com.
  663. <scott@mjt.com>... Deferred: Connection reset by peer during client QUIT with postoffice.durango.mjt.com.
  664. Warning: message still undelivered after 4 hours
  665. Will keep trying until message is 5 days old
  666.  
  667.    ----- Original message follows -----
  668.  
  669. --CAA06174.769831205/mjt.com
  670. Content-Type: message/rfc822
  671.  
  672. Return-Path: "VAXF::IN%\"gus-general@gaia.ucs.orst.edu\""@GRUMPY.FLC.COLORADO.EDU
  673. Received: from GRUMPY.FLC.COLORADO.EDU (grumpy.FLC.Colorado.EDU [192.70.202.7]) by mjt.com (8.6.9/8.6.5) with SMTP id VAA06070 for <scott@mjt.com>; Tue, 24 May 1994 21:50:15 GMT
  674. From: "VAXF::IN%\"gus-general@gaia.ucs.orst.edu\""@GRUMPY.FLC.COLORADO.EDU
  675. Date: Tue, 24 May 1994 21:45:16 -0600 (MDT)
  676. To: scott@postoffice.durango.mjt.com
  677. X-Vmsmail-To: IN%"s06242%FLC@VAXF.Colorado.EDU"
  678. Message-Id: <940524214516.2a600c40@GRUMPY.FLC.COLORADO.EDU>
  679. Subject: GUS Daily Digest V13 #21
  680.  
  681.  
  682. GUS Daily Digest            Tue, 24 May 94  9:37 PST     Volume 13: Issue  21 
  683.  
  684. Today's Topics:
  685.                         32-bit Sierra drivers
  686.                           Dune II revisited
  687.                        GUS Daily Digest V13 #20
  688.                    If Raptor+GUS hangs, read this!
  689.                       MegaRace & Pacific Strike
  690.                           PAT to raw samples
  691.                             Pirates! Gold
  692.                        Privateer music is yuck
  693.                          Protected mode games
  694.                           Q4G-IV and X-Wing
  695.                   Re Cheap memory chips for upgrade
  696.           Sam 'n Max CDROM - anyone succeeded with the GUS?
  697.  
  698. Standard Info:
  699.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  700.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  701.  
  702.  ---------------------------------------------------------------------
  703.  
  704. Date: Mon, 23 May 1994 14:22:05 -0700
  705. From: Scott.Jordahl@Eng.Sun.COM (Scott A. Jordahl)
  706. Subject: Re: 32-bit Sierra drivers
  707.  
  708. There is a LARGE patch available from the Sierra BBS for GK, both a CD
  709. and floppy version (Sorry, can't remember the file names). Have you
  710. installed it?  I too installed the 32bit driver with my CD version GK.
  711. The MIDI sounds GREAT, but the problem I've been having is that the DAC
  712. voices (characters talking) cut in-and-out. Does anyone have a
  713. quick-fix solution for this problem?
  714.  
  715. -- Scott
  716.  
  717. > Date: Sun, 22 May 1994 17:01:10 EDT
  718. > From: lpkruger@phoenix.Princeton.EDU (Louis P. Kruger)
  719. > Subject: 32-bit Sierra drivers
  720. > First of all, for those who haven't heard yet, they're OUT!!!
  721. > Look on epas for the file gus32.exe
  722. > Second, I'm having a bit of trouble with the DAC driver in Gabriel
  723. > Knight. (the midi driver works fine)  When I try to leave the map scene,
  724. > I get a "Internal Game Error #135, except.cpp:36:64989:ed"
  725. > Not fun.  I tried moving my IRQ's around, but it didn't seem to help.
  726. > Any suggestions, anyone?  It works fine if I just use the midi driver,
  727. > however.
  728. >     - Louis
  729.  
  730.  
  731. |=|=|=|=|=|    Scott A. Jordahl - SunSoft      |=|=|=|=|=|
  732. |==|=|=|==|    Sun Microsystems - Mt. View, CA |==|=|=|==|
  733. |=|=|=|=|=|    VOICE: [415] 366-5659           |=|=|=|=|=|
  734. |==|=|=|==|    INTERNET: scottj@Eng.Sun.COM    |==|=|=|==|
  735.  
  736. If you give a man a fish, he'll fish for a day.
  737. If you teach a man to fish, he'll fish for a life time....
  738.  .. And he'll live for a life time.            -- Dan Quayle 10/13/92
  739.  
  740.  -----------------------------
  741.  
  742. Date: Tue, 24 May 1994 14:55:20 +0200
  743. From: Afzal Ballim <afzal@divsun.unige.ch>
  744. Subject: Dune II revisited
  745. Message-ID: <3052*/S=afzal/OU=divsun/O=unige/PRMD=switch/ADMD=arcom/C=ch/@MHS>
  746.  
  747. Over the weekend I got Dune II and copied the patches,
  748. etc to get it to work with the GUS. Well, I instantly
  749. got great effects and digitised voices, but no music.
  750. Great, I thought, not enough memory. So I switched off
  751. smartdrive and tried again.
  752.  
  753. Nope, still no music. Well I played around with all
  754. sorts of things, and eventually out of desperation
  755. I did:
  756.  
  757.     ultramid -f
  758.     ultramid -16 -m100
  759.  
  760. and tried again.
  761.  
  762. Yes! Effects, speech, AND music. So, the question is
  763. why does "ultramid -c -m100" give me no music, while
  764. "ultramid -16 -m100" does?
  765.  
  766. BTW, I have a PC with 4M of memory, and can have smartdive
  767. running with a 256k cache without loosing music, although
  768. I can "pauses" in the game.
  769.  
  770. -Afzal
  771.  
  772.  -----------------------------
  773.  
  774. Date: Tue, 24 May 94 09:16:51 +0300
  775. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL>
  776. Subject: Re: GUS Daily Digest V13 #20
  777.  
  778. >>The AWE has 11MB of patches compressed using some lossy format into 1MB.
  779. >
  780. >I think this may just be an urban legend.  Some have posted that the
  781. >Waveblaster has 11MB of samples compressed to *4MB*.  Others who have it
  782. >say this is nonsense.  The AWE32 uses 1MB, maybe the same 4MB of the WB
  783. >compressed.  I'm not sure of that.  But 11MB compressed to 1MB??  Sounds
  784. >improbable, doesn't it?
  785. You can get up to 36:1 lossy compression with existing standards.  11:1 is
  786. breakfast for them.  Only by this time, you SEE it's lossy.
  787.  
  788. >Again, I question this.  I haven't seen anyone else post this.  Are you
  789. >getting it confused with the Turtle Beach Rio and Monterey?
  790. Sorry, seen it on csips - somebody bought an AWE32 real cheap and is now
  791. ranting about it.  Anyway, there SHOULD be an API for it somewhere - but CL
  792. will only SELL it to you.  MIDI dumps are what you're SUPPOSED to do, it's
  793. just that they're DAMN SLOW, so forch-nut-lee we have an alternative.
  794. Yossi.
  795.  
  796. +---+-----------------------------------------------------------+---+---+
  797. | = | Yossi Oren, Al-Daf Technological Mercenaries. [diet .sig] | v | ^ |
  798. +---+-----------------------------------------------++----------+---+--+|
  799. |LIOREN1@weizmann.weizmann.ac.il (or just @weizmann)||GUS-sound that's ||
  800. |The people are with the Golan Heights!             ||worth hearing!   ||
  801. +===================================================++=================++
  802.  
  803.  -----------------------------
  804.  
  805. Date: Mon, 23 May 1994 18:27:27 -0500
  806. From: Terry Lee <terry@uivlsi.csl.uiuc.edu>
  807. Subject: If Raptor+GUS hangs, read this!
  808.  
  809.     There is a problem of Raptor+GUS hanging on some systems when the
  810. number of voices is greater than 4.  My system used to be one of those, and I
  811. did resent Apogee for not getting the GUS driver "right".  But now I think my
  812. resentment was misplaced, and that Apogee actually did me a favor by writing
  813. their suboptimal GUS driver.  In my case, the error was actually caused by
  814. very subtle chipset configuration errors.  It is possible that this is true for
  815. all systems where Raptor+GUS hangs.
  816.  
  817.     I run a lot of DOS games with my GUS, and it seemed that only Raptor
  818. was giving me problems.  I can also run QAplus all day without getting errors.
  819. So I thought Raptor was to be blamed.  It wasn't until I started running
  820. FreeBSD (a free 32-bit BSD OS) heavily that I noticed very occasional parity
  821. errors.  I set out to discover the cause of the parity errors, and when I
  822. finally fixed it, my Raptor problem was gone, too.
  823.  
  824.     The reason I described the Raptor GUS driver as suboptimal is because
  825. every sound effect is DMAed to the card each time the sound effect is played.
  826. With 8 voices, the system is subjected to constant heavy DMA traffic.  As it
  827. turns out, this effect does a good job of exposing chipset configuration
  828. errors.
  829.  
  830.     WARNING:  Try the following procedures at your own risk.  Variations
  831. among motherboards also exist.  Standard disclaimers apply.
  832.  
  833.     To try the steps I will describe next, you will need a copy of AMIsetup
  834. (amise260.zip from many ftp sites).  It should work on most systems.  Even if
  835. your BIOS setup appears to be pretty comprehensive, I would still try AMIsetup
  836. to see if any option is hidden.  Check to see if there is an
  837. "Auto configuration" option; you must disable it for the wait state and bus
  838. clock settings to take effect.  One motherboard I've owned actually had the
  839. "Auto configuration" option hidden (and enabled), so that no matter how I used
  840. the BIOS setup to change memory wait states and bus speed, nothing happened.
  841.  
  842.     My current motherboard is the AIR UMC VLB motherboard (highly
  843. recommended!).  It has 15ns SRAM cache with 12ns tag SRAM.  The motherboard
  844. doesn't have the 16-bit DMA bug.  (Even if your motherboard has the 16-bit DMA
  845. bug, you can still get around it by using 8-bit DMA channels 1 or 3.  If your
  846. system still hangs with Raptor, read on.)  My SIMMs have 70ns access time.
  847. The CPU is an AMD 486DX/40 overclocked to 50MHz.
  848.  
  849.     On most motherboards (including mine), the default setting enables
  850. "Auto configuration".  One would think that the default setting would take
  851. the CPU clock speed into account, but this is not necessarily true.  The
  852. default setting is often too conservative, and sometimes wrong (especially at
  853. 50MHz).  On my system, the default setting has 3-2-2-2 cache read burst, 2ws
  854. cache write, 2ws DRAM read, 2ws DRAM write, and DMA CAS delay enabled.
  855.  
  856. 50MHz operation (486DX50 or DX4 50/100)
  857.  --------------------------------------
  858.  
  859.     The default setting is not correct at 50MHz unless the SIMMs have 60ns
  860. access time.  With 2ws DRAM read, each read access take 3 cycles.  At 50MHz,
  861. each cycle is 20ns.  Thus each read access takes 60ns, which is too short for
  862. 70ns SIMMs.  The correct setting should have been 3ws.  The 2ws DRAM write, on
  863. the other, is probably too conservative.  Each DRAM write access would be
  864. 4 cycles (minimum possible is 2 cycles), or 80ns.  However, DRAMs can be
  865. written faster than read, so 1ws probably would have been OK.  If you don't
  866. have VLB boards (the delay going through the VL bus can be significant), you
  867. might even get away with 0ws (40ns) DRAM writes.
  868.  
  869.     With 15ns SRAM and 12ns tag SRAM, 3-1-1-1 cache read burst and 0ws
  870. cache write is possible.  I think 10ns tag SRAM is required to reliably achieve
  871. 2-1-1-1 cache read burst.  Most motherboards, however, have 20ns SRAM cache and
  872. 15ns tag SRAM.  With 20ns SRAM cache, probably only 3-2-2-2 cache read and
  873. 1ws cache write is safe.  Some motherboards don't even have tag SRAM (slower
  874. cache performance), but they should still work.
  875.  
  876.     On many motherboards, the DMA clock is always half the ISA bus clock.
  877. Therefore, don't overclock the bus too much.  The DMA controller is probably OK
  878. up to 5MHz (10MHz ISA bus), but not too much beyond.
  879.  
  880.     Even after all these changes, my system is still not 100% reliable
  881. under extremely extensive FreeBSD testing.  However, it probably can run Raptor
  882. reliably now.  My conclusion is that this AMD 486DX/40 cpu cannot be 100%
  883. reliably overclocked to 50MHz even with a Peltier junction cooler.
  884.  
  885. 40MHz operation (486DX/40 or 486DX2/80)
  886.  --------------------------------------
  887.  
  888.     The default setting does work, but it is too conservative.  The
  889. settings I am using now is 2-1-1-1 cache read burst, 0ws cache write, 2ws DRAM
  890. read, 0ws DRAM write, and DMA CAS delay enabled.  One danger is that 1ws (50ns)
  891. DRAM read will appear to work, but it is not reliable.  If you have any VLB
  892. cards, you may have to use 1ws DRAM write.  All my problems are gone now.
  893.  
  894. 33MHz operation (486DX/33, 486DX2/66, or DX4 33/100)
  895.  ---------------------------------------------------
  896.  
  897.     I have not tested this extensively, but the same settings as 40MHz
  898. operation should be used.  If you have 60ns DRAM, you might be able to use
  899. 1ws DRAM read reliably.
  900.  
  901. 25MHz operation (486DX/25, 486DX2/50, or DX4 25/75)
  902.  --------------------------------------------------
  903.  
  904.     I have not tested this, but 2-1-1-1 cache read burst, 0ws cache write,
  905. 1ws DRAM read, and 0ws DRAM write should work.
  906.  
  907. Conclusion
  908. ----------
  909.  
  910.     Even after you get tired of Raptor, it (with a GUS) still serves as
  911. an extremely good system stress test.  If I were to buy a new computer or
  912. motherboard, I definitely would pound it with Raptor+GUS at 8 voices as a test.
  913. Also, be careful if you overclock your CPU.  From a performance perspective,
  914. I believe 40MHz operation best matches standard hardware.  It's too bad that
  915. the DX4 40/100 isn't working.  To really take advantage of 50MHz operation,
  916. you need pretty fast parts (15ns SRAM, 10ns tag SRAM, and 60ns SIMMs).  I hope
  917. the above information is of some help.
  918.  
  919.                     Terry Lee
  920.                     terry@uivlsi.csl.uiuc.edu
  921.  
  922.  -----------------------------
  923.  
  924. Date: Mon, 23 May 94 16:36:02 EET DST
  925. From: s106275@ee.tut.fi (Saari Anssi)
  926. Subject: Re: MegaRace & Pacific Strike
  927.  
  928. >Regarding Pacific Strike, its surprising to see that Origin is using =
  929. >EMS again, which means the game works with MEGA-EM...the music's real=
  930. >ly good with GM emulation but the digital sounds and Speech crashes q=
  931. >uite often or just disappears during the game. Anyone else has this p=
  932. >roblem? If someone manages to make it work properly..please post how.=
  933. > I hava a really old Sound Blaster (v1.5) in the same computer (could=
  934. > be the problem?)=20
  935.  
  936. Mine worked fine with the SB doing the digital fx and GUS doing the music.
  937.  
  938. Anssi
  939.  
  940.  -----------------------------
  941.  
  942. Date: Tue, 24 May 94 11:04:30 EDT
  943. From: Akintunde Omitowoju <ZAO1@ETSU.EAST-TENN-ST.EDU>
  944. Subject: PAT to raw samples
  945.  
  946. Hello GUSsers,
  947. I was wonder whether there are any programs that convert the .PAT sample
  948. files that come with the GUS to raw sample files.  Any info would greatly
  949. be appreciated.  Thanks!!! =)
  950.  
  951. Akintunde Omitowoju
  952. zao1@etsu.bitnet           (BitNet)
  953. zao1@etsu.east-tenn-st.edu (InterNet)
  954. omit@wiw.org               (InterNet)
  955.  
  956.  -----------------------------
  957.  
  958. Date: Tue, 24 May 94 15:47:59 METDST
  959. From: <martinus@morra.et.tudelft.nl> (Martijn de Jong)
  960. Subject: Pirates! Gold
  961.  
  962. Hi Gussers,
  963.  
  964. I have a problem with the music from Pirates! Gold.
  965. When I start the game with megaem and emuset emulating the
  966. Roland Sound Canvas There are some patches who can't seem to
  967. kep the right tone. They start allright but then the tone
  968. gets higher making the music really terrible. Also when you
  969. find a big treasure (song B in Pgjuke) the strings need a
  970. lot of time to give some sound. More than they get cause
  971. they stop before they're on the right volume. 
  972. I believe the first time I played the game everything sounded
  973. allright. After then I've cleaned my HD and put the game on
  974. again and I've upgraded to 1024K gus memory.
  975. Anyone else had this problem? Comments on this? I really
  976. would like the music to be well again, cause I do like this
  977. game.
  978.  
  979. Martinus.
  980. --
  981. ************************************************************
  982. *                   Hi, this was me!!!                     *
  983. *                   Martinus himself!!                     *
  984. *         e-mail: martinus@morra.et.tudelft.nl             *
  985. ************************************************************
  986.  
  987.  -----------------------------
  988.  
  989. Date: Mon, 23 May 94 16:38:07 EET DST
  990. From: s106275@ee.tut.fi (Saari Anssi)
  991. Subject: Re: Privateer music is yuck
  992.  
  993. >
  994. >Hi,
  995. >
  996. >When I play Privateer with the GUS, the music is really REALLY
  997. >bad! Speech and effects work fine. The GUS has 256k mem.
  998. >SBOS v3.7. Would more ram fix the problem?
  999.  
  1000. SBOS only uses 256K. For better music, you need a real SB or
  1001. GM device.
  1002.  
  1003. Anssi
  1004.  
  1005.  -----------------------------
  1006.  
  1007. Date: Mon, 23 May 1994 16:44:47 -0700 (PDT)
  1008. From: David.Roberts@amd.com (Dave Roberts)
  1009. Subject: Protected mode games
  1010.  
  1011. > Date: Sun, 22 May 1994 10:07:53 -0700 (PDT)
  1012. > From: Peter C. Chien Jr. <pchienjr@earthquake.berkeley.edu>
  1013. > To: rock@POOL.Informatik.RWTH-Aachen.DE
  1014. > Subject: Protected mode games
  1015. > I assume 486-40 is the Cyrix DLC chip.  In general, I have arrived at the 
  1016. > conclusion that non-Intel CPUs may have problems running protected mode 
  1017. > games, since I have problems with my IBM 486-SLC2/50.  My own experience 
  1018. > is that I couldn't get the CD game Microcosm to work properly.  It would 
  1019. > crash, and it uses protected mode.  Then Microcosm came with a patch for 
  1020. > that, it runs longer, but still crashes.  I know it's not the UltraSound, 
  1021. > because I would play the game without any sound, and it still crashes.  
  1022. > Rebel Assault is another problematic game.  In general, if a game uses a 
  1023. > DOS4GW.exe extender, use v1.8 of it and copy over the problematic 
  1024. > version.  Game may then work.  (Older DOS extenders are found with the 
  1025. > Rebel Assault patch, or older games like Syndicate.)  Also, don't bother 
  1026. > loading HIMEM.SYS and EMM386, because these may conflict, plus DOS4gW 
  1027. > doesn't need them.
  1028.  
  1029. Ummm... as an employee of a company that makes a great number of
  1030. non-Intel CPUs (;-), I'd like to ask that people not generalize the
  1031. way you do in your second statement.  I've run protected mode games on
  1032. AMD CPUs (both 386 and 486) and have never had any problems with the
  1033. CPU and any protected mode games.  I *have* had problems with
  1034. motherboards, however.  I can't say whether the Cyrix or IBM designs
  1035. have any problems, but I wouldn't be on it.  If they had, you'd have
  1036. heard a lot more screaming when those designs first shipped.  Frankly,
  1037. games are often one of the best test vehicles out there.  They beat on
  1038. the hardware in very interesting ways.
  1039.  
  1040. I'd bet that your problems may be related to some motherboard quirks
  1041. that the particular games bring out.
  1042.  
  1043. Anyway, in the future, please cite specific examples and don't
  1044. generalize beyond your experience.  I can't speak for Cyrix or IBM but
  1045. AMD CPUs have always served me well.
  1046.  
  1047. Dave Roberts
  1048. Advanced Micro Devices, Inc.
  1049. I/O and Network Products Division
  1050. david.roberts@amd.com
  1051.  
  1052.  -----------------------------
  1053.  
  1054. Date: Mon, 23 May 1994 20:42:35 -0400 (EDT)
  1055. From: gt5543b@prism.gatech.edu (Antonio C. Rodriguez)
  1056. Subject: Q4G-IV and X-Wing
  1057.  
  1058. Anyone gotten the 32 bit drivers to work for Quest for GLory 4? Oh and I
  1059. was also wondering if the Import Patch is available anywhere on the
  1060. Internet. I know it's on CompuServe but I don't have access to that.
  1061. Also, I haven't been reading the mail for a while so if anyone can
  1062. remember how to fix the problem about the digital sound in x-wing
  1063. (targeting computer makes screen freeze for .5 second misses a few frames
  1064. of action) I'd like to know. Thanks.
  1065.  
  1066. Tony Rodriguez
  1067.  
  1068.  -----------------------------
  1069.  
  1070. Date: Tue, 24 May 94 10:03:40 CDT
  1071. From: Daniel A Nielsen <dnielsen@ria-emh2.army.mil>
  1072. Subject: Re Cheap memory chips for upgrade
  1073. Message-ID: <9405241456.aa00989@VGR.ARL.MIL>
  1074.  
  1075. I got mine from a neighbor.  There are alot of 1Meg 286 systems out there
  1076. using 256K chips for their first meg of memory that has to be replaced
  1077. with SIMMs to go to 2M or more of RAM.  You just have to ask around.
  1078.  
  1079. regards
  1080. dan
  1081.  
  1082.  -----------------------------
  1083.  
  1084. Date: Tue, 24 May 94 8:11:08 BST
  1085. From: cgd@ecmwf.co.uk (Dick Dixon)
  1086. Subject: Sam 'n Max CDROM - anyone succeeded with the GUS?
  1087.  
  1088. Although the G-list suggests that Megaem should be fine with Sam'n Max,
  1089. the CDROM version is something else.  Nothing so far seems to work - 
  1090. anyone with experience to report, please do so.
  1091.  
  1092. The game uses the Rational Systems DOS extender DOS4GW, which seems to
  1093. have a terminal dislike of Megaem.  Even the sound card setup routine
  1094. won't run if Megaem is loaded - just hangs up solid. GDT options on 
  1095. megaem seem to make no difference.
  1096.  
  1097. There are things that can be done with DOS4GW via the environment string
  1098. 'DOS16M=`; e.g. DOS16M=@2M forces DOS4GW to load above 2 meg.  However,
  1099. still nothing works (ideas, anyone?).
  1100.  
  1101. SBOS (both 1.2 and 3.8) give ADLIB music OK but digital sound doesn't work 
  1102. properly - broken up and highly intermittent.  All single options and all
  1103. combinations of pairs fail to fix this - o4 comes closest, making the sound
  1104. on the initial logo sequence almost intelligible; but then the game fails
  1105. to start.
  1106.  
  1107. The sound drivers look somewhat like AIL drivers, but the DOS extender
  1108. falls over if I try to load a miles driver.  (Not obvious how to make the
  1109. game run either, then, since this is a CDROM). 
  1110.  
  1111. All this is particularly annoying, since the sound is perfectly intelligible
  1112. to PLAYFILE, being a collection of normal WAVs (180 Megs of it).  It
  1113. can't be far from working if one could patch their bloody driver to
  1114. handle SB clone output in a somewhat standarc way.
  1115.  
  1116. Has anyone succeeded with this annoying game, or do I have to buy a real SB?
  1117. (The Rebel Assault demo on the same CDROM has a really neat setup that
  1118. recognises and sets up the GUS immediately.  Oh, and Lucas Arts BBS seems to
  1119. have no files which might be relevant.)
  1120.  
  1121. All suggestions gratefully received.
  1122.  
  1123. Cheers,
  1124.  
  1125. ====
  1126. Dick Dixon
  1127.  
  1128.  -----------------------------
  1129.  
  1130. End of GUS Daily Digest V13 #21
  1131. *******************************
  1132.  
  1133. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  1134. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  1135. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  1136.  
  1137. FTP Sites              Archive                       Directories
  1138. ---------              -------                       -----------
  1139. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  1140.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  1141. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  1142. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  1143. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  1144. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  1145. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  1146.  
  1147. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  1148.  
  1149. Hints:
  1150.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  1151.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  1152.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  1153.  
  1154.  
  1155. Return-path: <mailserv@gaia.ucs.orst.edu>
  1156. Received: from gaia.ucs.orst.edu by VAXF.COLORADO.EDU (PMDF V4.2-12 #5062) id
  1157.  <01HCQDIW4L7K0010KE@VAXF.COLORADO.EDU>; Tue, 24 May 1994 21:42:15 MDT
  1158. Received: by gaia.ucs.orst.edu id AA24833 (5.67a/IDA-1.5 for
  1159.  s06242%flc@vaxf.colorado.edu); Tue, 24 May 1994 13:11:09 -0700
  1160. Date: Tue May 24 09:37:02 PDT 1994
  1161. From: gus-general-server@gaia.ucs.orst.edu (GUS Server)
  1162. Subject: GUS Daily Digest V13 #21
  1163. To: s06242%FLC@VAXF.Colorado.EDU
  1164. Errors-to: gus-general-owner@gaia.ucs.orst.edu
  1165. Reply-to: gus-general@gaia.ucs.orst.edu (GUS Daily Digest)
  1166. Message-id: <199405242011.AA24833@gaia.ucs.orst.edu>
  1167. Content-transfer-encoding: 7BIT
  1168. precedence: Bulk
  1169. apparently-to: s06242%flc@vaxf.colorado.edu
  1170.  
  1171. --CAA06174.769831205/mjt.com--
  1172.  
  1173. ------------------------------
  1174.  
  1175. Date: Tue, 24 May 1994 17:52:45 -0400 (EDT)
  1176. From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  1177. Subject: Ultrasound MAX - got one, now disappointed and angry
  1178.  
  1179. It arrived today.  I unpackaged it, pulled out the shiny anti-static bag,
  1180. opened it, and just about fell out of my chair.
  1181.  
  1182. I knew it would be equipped with only 512K, but that should not have been
  1183. a problem, since I have a standard GUS already populated to 1Mb.  The
  1184. Ultrasound MAX, however, does not take 256x4 DIP packages.  It does not
  1185. take SIMMs, or even SIPPs.  Are you ready for this?  
  1186.  
  1187. It takes 256x16 SOJ 40-pin surface mount DRAM.  You think it's hard to
  1188. find 256x4's anymore?  Try finding one of these puppies.  You can't,
  1189. unless you spend three hours chasing NEC's 800-phone tag chain, until you
  1190. get your local NEC distributor, who may or may not carry them.  Luckily,
  1191. mine did.  They're $32 for the 80-ns part, no 70's or 60's available at
  1192. all.  There's a 60ns part already soldered on the MAX, with the empty
  1193. socket that is likely to be empty for quite a while.  My distributor has
  1194. them "in a weird place, I'll have to check on this" and Gravis doesn't
  1195. have them at all, at any price, and the sales dept. has no idea when they
  1196. will be available, or what the price will be.
  1197.  
  1198. Bottom line is that NONE of the modules I have so far composed will play
  1199. on the MAX, for lack of memory.  The smallest I have made so far needs
  1200. 600K.  Nausicaa.mid won't play on the MAX.  Beethoven's 5th mids won't
  1201. play.  Not at full quality anyway.  It sounds worse with games because of
  1202. the 512K patch mapping vs. 1Mb map.
  1203.  
  1204. I am VERY TORQUED about this.  The MAX is in its box gathering dust now, I
  1205. am still using the regular GUS, at least it has 1Mb.  Gravis marketing is
  1206. at COMDEX this week, and lucky for them, too, because if any of them had
  1207. answered the phone they would be treating their blistered ear right about
  1208. now.  This is ridiculous, choosing a virtually unavailable package for the
  1209. memory upgrade, and not even having it ready to ship (even at the
  1210. certainly sky-high price they will charge whenever it does become
  1211. available).  
  1212.  
  1213. Boo hiss!!!
  1214.  
  1215. -- 
  1216. Mike Batchelor      | UseLinuxUseLinuxUseLinuxUseLinuxUseLinuxUseLinuxUseLinux
  1217. mikebat@netcom.com  | xuniLesUxuniLesUxuniLesUxuniLesUxuniLesUxuniLesUxuniLesU
  1218.  -----------------------------------------------------------------------------
  1219. Plug 'N' Play:  A specification invented by Microsoft and Intel which
  1220. enables a computer and its operating system to create hardware conflicts
  1221. without user intervention.
  1222.  
  1223. No more jumpers to misplace!  The computer will misplace them for you.
  1224.  
  1225. ------------------------------
  1226.  
  1227. End of GUS Daily Digest V13 #22
  1228. *******************************
  1229.  
  1230. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  1231. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  1232. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  1233.  
  1234. FTP Sites              Archive                       Directories
  1235. ---------              -------                       -----------
  1236. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  1237.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  1238. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  1239. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  1240. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  1241. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  1242. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  1243.  
  1244. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  1245.  
  1246. Hints:
  1247.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  1248.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  1249.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  1250.  
  1251.  
  1252.